Раскраска модов Prism: читаемые аффиксы, карты и алтари в PoE 1 и 2
Обновлено: июль 2026
Проблема: стена нечитаемого текста модов
Открываешь карту в устройстве, а там восемь строк модов одинаковым бледно-синим шрифтом. Наводишь на редкий пояс — ещё шесть аффиксов, и все сливаются. В Path of Exile критичная информация подаётся сплошной стеной однотонного текста, и глаз просто не цепляется за то, что важно: жёсткий мод карты, который сольёт билд, или наоборот вкусный ролл лайфа на новом предмете.
Стандартного способа выделить нужные моови цветом в игре нет. Приходится читать каждую строку целиком, каждый раз, на каждой карте. Именно эту боль закрывает раскраска модов в Prism — она перекрашивает сам текст модов по вашим правилам, чтобы важное было видно с полувзгляда.
Что такое раскраска модов (это не покраска сокетов хромой)
Сразу уберём путаницу. «Раскраска модов» в Prism — это подсветка цветом текста модификаторов: аффиксов на предметах, модов на картах, алтарях, стронгбоксах и табличках PoE2. Вы задаёте правила вида «строки со словом reflect красить в красный», и игра показывает их красными.
Это не покраска сокетов хроматическими сферами. Сокеты вы по-прежнему красите в игре как обычно — Prism к цвету гнёзд под камни отношения не имеет. И это не читерский оверлей: Prism не читает память процесса, ничего не инжектит и не автоматизирует геймплей. Инструмент правит локальные файлы клиента офлайн, при закрытой игре, и держит полный бэкап с кнопкой отката в один клик.

Правила по значению: Life >= 80 — золотой, сопрота, скорость
Самое мощное — раскраска по значению (color-by-value). Правило смотрит на число внутри мода и красит строку в зависимости от порога. Примеры настроек, которые ставят себе большинство:
- Лайф:
+80и выше — золотой,60–79— зелёный, ниже — обычный. Так топовые роллы жизни видно мгновенно при разборе дропа. - Сопрота: максимальные резисты (например
42%+к стихии) подсвечиваем ярко, чтобы не пересчитывать каждый пояс и кольцо вручную. - Скорость передвижения:
30%мувспида на ботинках — сразу выделяем, это один из самых ценных аффиксов.
Пороги и цвета вы задаёте сами под свой билд и свою лигу. Считыватель дропа превращается из чтения текста в сортировку по цвету.

Опасные моды карт: без реген, отражение, без лайфстила
Обратная сторона — красным пометить то, что вас убьёт или заблокирует прогресс. Классический набор опасных модов карты, которые стоит выделять:
- No regeneration (без реген маны/жизни) — ломает билды на реген и на манакост.
- Reflect — отражение части физического или элементального урона; для крит-билдов часто смертельно.
- Cannot leech (нельзя воровать жизнь/ману) — убивает саптейн на лайфстиле.
- Extra damage as element (доп. урон стихией по игрокам) и -max resistances (снижение макс. резистов) — комбо, которое внезапно ваншотит.
Задаёте правило один раз — и на любой карте эти строки горят красным. Не нужно вычитывать восемь модов в спешке; опасное само бросается в глаза, вы решаете реролльнуть карту или пропустить.

Моды алтарей, стронгбоксов и PoE2 табличек
Правила работают не только по аффиксам предметов. В Prism раскраску можно навесить на:
- Моды алтарей (Eldritch-алтари Search и т.п.) — где нужно на лету выбрать между баффом монстрам и наградой, цвет помогает не прогадать.
- Моды стронгбоксов — быстро отличить жирную коробку от опасной.
- Моды табличек-предвестников PoE2 (Precursor Tablets) — это фича PoE2, где таблички задают моды энкаунтеров на Атласе. Их удобно раскрашивать по типу энкаунтера: General, Breach, Expedition, Ritual, Delirium, Abyss. Подробный разбор — в гайде по модам табличек PoE2.
Важно разделять: таблички — это только PoE2. В PoE1 их нет, но раскраска аффиксов, модов карт, алтарей и стронгбоксов работает в обеих играх.
Готовые пресеты и свои правила
Не обязательно настраивать всё с нуля. В Prism есть именованные пресеты: набор правил под конкретную задачу или билд, между которыми переключаешься одним кликом. Условно: пресет «Разбор дропа» с акцентом на лайф/сопрота/скорость и пресет «Скоростной прогон карт» с упором на опасные моды.
Свои правила добавляются поверх: слово или числовой порог, цвет, категория (аффиксы / карты / алтари / стронгбоксы / таблички). Меняется билд или лига — просто переключаете пресет, не переписывая всё заново.

Чем отличается от лут-фильтра (лут-фильтр красит дроп, Prism — текст модов)
Частый вопрос: «а это же как лут-фильтр?». Нет, это разные слои.
Лут-фильтр красит и озвучивает дроп на земле — какие предметы показывать, каким цветом рамку, какой звук. Он ничего не делает с текстом модов, когда вы уже навели курсор на предмет или карту.
Раскраска модов Prism красит сам текст модификаторов, который вы читаете в тултипе: аффиксы, строки модов карты, алтаря, таблички. Одно другому не мешает — лут-фильтр отбирает, что поднять с пола, а Prism делает читаемым то, что вы уже держите в руках. Их логично использовать вместе. Как поставить сам фильтр — в отдельном гайде по лут-фильтрам PoE 2.
Как включить в Prism
- Скачайте и установите Prism (Windows 10/11), при закрытой игре.
- Откройте вкладку Mod Colors, выберите игру (PoE1 или PoE2).
- Возьмите готовый пресет или создайте правило: слово/порог значения → цвет → категория.
- Нажмите «Применить» — Prism отредактирует локальные ассеты клиента и сохранит бэкап.
- Запустите игру. Изменения держатся до следующего обновления игры или лиги — после патча просто применяете заново. Кнопка «Откатить к ваниле» вернёт файлы в любой момент.
Честно о безопасности: правила ToS GGG формально запрещают модификацию клиента. Prism правит только локальные ассеты клиента, не инжектится в процесс, не читает и не пишет память, не общается с серверами. По известным данным энфорсмент исторически бил по ботам и инструментам с памятью/автоматизацией, а не по офлайн-косметике — но это не гарантия, и решение остаётся за вами. Подробности — в FAQ.
Готовы читать моды с полувзгляда? Скачайте Prism на главной и настройте раскраску под свой билд.
Как раскрасить моды в пое 2?
В Prism на вкладке Mod Colors задаёте правило: слово или числовой порог → цвет → категория (аффиксы, карты, алтари, таблички). Нажимаете «Применить» — Prism правит локальные файлы клиента офлайн, при закрытой игре, и делает бэкап.
Раскраска модов — это лут-фильтр?
Нет. Лут-фильтр красит дроп на земле. Prism красит сам текст модификаторов, который вы читаете в тултипе, на вейстоуне и табличке. Их используют вместе.
Раскраска модов безопасна, не забанят?
Prism правит только локальные файлы клиента офлайн, не читает память и не автоматизирует геймплей, держит бэкап с откатом. Правила GGG формально запрещают модификацию клиента — гарантий нет, решение за вами.